Resolution
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[Tip] 화면 해상도 & 가로 세로 비율 조정 02Unity/UI 2020. 5. 17. 10:22
1편에 이은 후속이다. 1편에서 언급한 실험 결과인 셈. https://devsquare.tistory.com/11 [Tip] 화면 해상도 & 가로 세로 비율 조정 01 사실 Resolution과 AspectRatio를 고정하는 것은 그리 좋은 방법이 아니다. 가장 좋은 방법은 있는 그대로의 단말기 환경에 대응을 하는 것이다. 그럼에도 불구하고 몇몇 경우에 Resolution과 AspectRatio를 � devsquare.tistory.com 아래는 나름대로 정리한 것이다. 물론 개발하는 개개인마다 생각하는 정답은 다르기 때문에 이것이 100% 정답이라고 할 수는 없겠다. 하지만 나처럼 "찌그러진 원이나 늘어진 화면"을 싫어하고, "원 빌드 모든 단말기 지원"를 궁극적으로 추구한다면 아래와 같은 방법이 ..
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[Tip] 화면 해상도 & 가로 세로 비율 조정 01Unity/UI 2020. 5. 17. 01:07
https://devsquare.tistory.com/13 [Tip] 화면 해상도 & 가로 세로 비율 조정 02 1편에 이은 후속이다. 1편에서 언급한 실험 결과인 셈. https://devsquare.tistory.com/11 [Tip] 화면 해상도 & 가로 세로 비율 조정 01 사실 Resolution과 AspectRatio를 고정하는 것은 그리 좋은 방법이 아니다... devsquare.tistory.com 급하신 분은 결론부에 해당되는 2편을 보시는 걸 추천합니다. 사실 Resolution과 AspectRatio를 고정하는 것은 그리 좋은 방법이 아니다. 가장 좋은 방법은 있는 그대로의 단말기 환경에 대응을 하는 것이다. 그럼에도 불구하고 몇몇 경우에 Resolution과 AspectRatio를 ..