Unity/3D
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[Memo] 최적화 ABCUnity/3D 2020. 5. 8. 23:12
최적화는 크게 3단계에서 봐야할 것 같다. (1) Baked: 미리 준비되어야 할 것들이 잘 구워졌는가? (2) 용량: 지나치게 용량이 큰 파일이 없는가 (3) Tris & Verts : 삼각형과 꼭지점, 즉, 메쉬(Mesh)를 너무 많이 부른 것은 아닌가? (1)-1) 라이트맵 라이트맵(Light Map)은 정적(Static) 광원이 정적(Static) 오브젝트(Objects)에게 어떻게 빛을 비추는지 미리 계산해서 텍스처(Textures)로 만드는 것이다. 왜 광원을 미리 저장해서 하냐면, 동적 광원의 경우 Tris & Verts 값을 뻥튀기 시키기 때문이다. 가령 배경 포함해서 tris가 10만인 맵에 동적 광원 하나 쏴주면, tris가 20만까지 치솟는다. https://docs.unity3d.c..
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[Tip] Vroid 와 Unity의 연동Unity/3D 2020. 4. 28. 20:13
https://vroid.com/en/studio/ VRoid Studio | VRoid VRoid Studio is an application to create 3D models of humanoid avatars (characters). The app runs on Windows and Mac and can be used for free by anyone. 3D models created with VRoid Studio can be used as avatars on various VR/AR contents, both for commerci vroid.com 일본 애니메이션 풍 3D 캐릭터를 만들 수 있는 도구다. 유니티 기반으로 만들어졌는지, 다운받으면 친숙한 아이콘이 보인다. 한가지 아쉬운 점은 v..