게임제작/여고생 공포게임
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#02 여고생 공포게임 - 제작일지게임제작/여고생 공포게임 2020. 5. 15. 03:31
1) 제목 - 잠정적으로 제목을 School Nightmare 로 정했습니다. 2) 게임 목표와 룰 룰은 간단합니다. 탈출을 위해 지도 상 어딘가에 있을 키를 전부 찾아 모으면 됩니다. 따로 공격 기능은 없으며, 몬스터를 피해 몸을 숨긴채 키를 찾아야 합니다. 계속해서 몬스터가 늘어나는 것은 덤! 3) 의의 & 목표출시일 사실 볼륨이 작은 "습작"게임입니다. 첫 3D 게임이니... 만든다는 것에 의의를... 일단 태생적으로 불륨을 키우기 어려운데다가... 개발환경이 열악해서 (사정 상 노트북으로 3D게임 만들고 있음) 안정성이 떨어지는 관계로 깊게 개발하는 것은 무리라고 생각합니다. 때문에 목표를 "간단한 미니게임" 수준으로 잡고 5월 중 완성을 목표로 개발하고 있습니다. 4) 남은 것들 - 점수 산정 ..
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#01 여고생 공포게임(가제)게임제작/여고생 공포게임 2020. 5. 2. 16:27
첫 유니티 3D 게임 제작입니다. 아니 3D 게임은 처음 만들어봐요... 원래는 자바 스프링 기반의 서버 개발자이었으니깐요 상당히 어렵지만, 개발 과정이 퍼즐 풀듯 문제를 하나하나 해결해나가는 거다보니 재밌습니다. (다시는 서버 개발자를 웹뗄감이라고 부르지 말아다오!) 향후, 기회가 된다면 멀티플레이도 가능하게 해보고 싶습니다. 게임 AI와 인공지능 시야를 위한 Raycast, 그리고 3D모델링과 애니메이션 처리를 위한 스켈레톤까지... 넘나리 어려운 것이에요.. 일단은 짧게 싱글게임으로 만들 생각입니다.